Bonjour à tous !
Nous organisons une partie inter-assos dimanche 25 août 2013.
Elle aura lieu sur le terrain de valentine (Infos et coordonnées GPS).
Partie : ouverte à tous et limitée à 40 joueurs.
L'orga de cette partie sera predator
Co - orga : shadow, hitman et l envahisseur.
L'orga en formation sera Worms.
Le dimanche 25 :
- partie inter-assos avec associations invitées ... Rdv 9 heures sur terrain ...
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Barbecue le dimanche midi : le dimanche midi (nous fournissons : eau, chips, saucisse, merguez, pain, mayo et ketchup ... pour le reste comme les boissons sucrées ou desserts faut prévoir).
Une participation de 5€ vous sera demandé à fin de participer au barbecue :
Fairplay et bonne humeur de rigueur avec le respect des règles de sécurité.
PETIT RAPPEL DES REGLES DE SECURITE :
1/ Le port de protection oculaire est obligatoire dans la zone de jeu.
2/ Toute personne outée pendant la partie devra se mettre out. (le highland est interdit)
3/ Toute personne outée pendant la partie ne devra pas parler, ou signaler par quelque manière que ce soit des informations
4/ Le tir dit à la libanaise est interdit.
5/ Sur une distance inférieure de 10 mètres, le out vocal est obligatoire.
PUISSANCES DES REPLIQUES
- Les PA (AEP, GBB et répliques de fusils à pompe inclus) : < 350 fps, distance d'engagement 10m.
- AEG / GBB (gaz ou CO2) : < 350 fps, tir automatique ok, distance d'engagement 10m.
- AEG / GBB dit "anti-snipe" : entre 350 et 410 fps maximum, semi automatique obligatoire, distance d'engagement 15m.
- Les snipers, bazookas, lance-grenades et mortiers 460 fps maximum, distance d'engagement 20m.
- Machines gun maximum 350 fps, distance d'engagement 10m.
Les puissances seront mesurées avec de la bille de 0.20g fournie par l’association.
Toutes les répliques ayant une puissance supérieure à 2 joules (462 FPS) seront interdites, de même que les armes, lors des manifestations organisées par l’association.
Pour plus d'informations voir le règlement de l'association : reglement de l'association
Date limite inscriptions le jeudi 22 août à 22heures !!
- Découverte des principaux axes du scénario:
Op DEBARQUEMENT
Attaquant:
vie infinie
---------------Capitaine=> 4 soldat minimum
---------------Capitaine=>4 soldat minimum
GENERAL => Capitaine=> 4 soldat minimum
---------------Capitaine=>4 soldat minimum
---------------Capitaine=>4 soldat minimum
Le général peut être parmi ses hommes sur le front ou alors en retrait à diriger ses troupes depuis le camp de base avec une carte comme support.
Les capitaines et leur unité ne peuvent attaquer que part l’endroit que leur a imposé le général.
Le capitaine peut suggérer au générale de lui envoyer une autre unité en renfort ou de changer de zone d’attaque si la manœuvre n aboutie pas comme prévue. En gros les unités ne peuvent pas prendre d’initiatives d’elle-même.
Seul les capitaines et le général ont une radio.
Objectif : prendre le bunker principal des nazi situé sur la colline ET tuer le général défenseur
Obj secondaire : L’existence d’ancien souterrain facilitant l’accès au bunker peut être révélé en cas de capture d’un capitaine défenseur.
Condition de capture : outer un capitaine et aller le chercher (le prendre par la main suffit pour qu’il vous suive sans broncher)
Défenseur :
Vie infinie jusqu’ a une certaine progression des attaquant.
Même système de générale / capitaine que pour l’attaque.
OBJECTIF : tenir le plus longtemps possible ^^ (tenir 2 H donne la victoire au défenseur)
Un défenseur touché reste sur place 20 sc. puis recule de 30 mètre (en direction du bunker).
Pas de medics, on considère qu’un soldat tué est remplacé par un autre sur le front.